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Wirtschaftwissenschaftliche Fakultät

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  • 05.04.2008, 09:00 Uhr

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Virtuelle Welten von Computergames

Virtuelle Welten

In den meisten Haushalten mit Kindern und Junggebliebenen steht heute eine Spielkonsole von Microsoft, Sony oder Nintendo und im Schrank eine fast unüberschaubare Auswahl an Computergames. Was sich hinter der unterhaltsamen Benutzeroberfläche an hochkomplexen Elementen und Vorgängen verbirgt, dürfte den meisten Spielern jedoch ein Rätsel sein. In unserer virtuellen Welt der Computergames blicken Sie für einmal hinter den Bildschirm und entdecken die Zusammenhänge von Funktionsweise, Hard- und Software dieser hoch-komplexen Anwendungen.